腾讯收购波兰独立游戏开发商;Supercell连砍两款游戏|国庆长假集合
国庆期间国内厂商大多处于假期状态,整体动作较少,海外厂商没有假期因素影响反倒是动作频频,尤其是微软和索尼之间的口水战似乎再次成为了国庆假期间的焦点。以下是竞核整理的国庆长假特辑,假期的最后一天,来看看行业里都有些什么动向吧。
一、核心观点
10月4日,波兰独立游戏开发工作室Gruby Entertainment宣布,腾讯控股有限公司已同意收购该公司少数股权。投资后,总部位于华沙的Gruby将保持完全的创意和运营自主权Gruby是《死亡链接》的开发者,这也是工作室的第一款游戏。
就在10月1日据路透社报道,有内部消息人士称,腾讯正在大举收购海外游戏公司多数或控股权,尤其是欧洲地区。收购Gruby或许正是腾讯此次新一轮收购计划的开端。
根据Refinitiv数据显示,腾讯今年很少在国内进行投资,而在海外进行了27笔价值约30亿美元的交易。而在游戏领域,自今年3月后,腾讯的投资动作有过一定程度的放缓,直到8月31日宣布收购From Software后加快了海外投资并购的脚步。
这一策略上的转移,显示出腾讯未来的增长越来越依赖海外市场。此前腾讯投资海外公司一般是购买小部分股权,而现在更倾向于全盘收购,这一定程度上是为了抵消在国内市场增长放缓的影响。
2.Supercell连砍两款游戏,玩法创新进入瓶颈期
10月3日,芬兰手游巨头Supercell在官网发布公告,将于10月31日停止运营正处于测试发布阶段的模拟经营游戏《Everdale》。此前,根据Appmagic的数据显示,自从2021年8月以来,《山谷物语》的累计下载量达到了约150万次,(刨除平台分成后)收入约为260万美元。
而就在9月28日,Supercell宣布《部落战线》正式停运,这款带有《部落冲突》系列光环的游戏也没能逃过被砍的命运。
作为曾经缔造了《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等精品手游的公司,Supercell一向是以精益求精、追求创新的形象示人。而在《荒野乱斗》推出后,Supercell也迟迟没能拿出下一个爆款。
放眼目前整体的游戏市场,仍是以玩法微创新为主,鲜有厂商挑战大幅度的玩法创新,作为曾经一度引领手游玩法的Supercell如今陷入困境,也正是当前游戏行业的一个缩影。
3.微软收购动视暴雪受多国反垄断调查,游戏史上最大收购尘埃难定
10月1日消息,欧盟反垄断监管机构周五提交的文件显示,该机构将在11月8日之前决定是否批准微软斥资687亿美元收购动视暴雪的交易。
作为迄今游戏行业规模最大的一笔交易,一旦成功将帮助微软更好地与腾讯和索尼等对手竞争。在初步审查后,欧盟委员会可以在有补救措施或不采取补救措施的情况下批准该交易。如果存在严重担忧,该机构也可以启动为期4个月的调查。
无独有偶,英国竞争监管机构在10月5日设定了2023年3月1日的最后期限,以公布其对微软拟收购动视暴雪的审查结果。而且在这项收购中,英国对微软的态度表现的极为强硬。
而在同一天巴西经济保护管理委员会(CADE)宣布批准微软收购动视暴雪,且未加任何限制。巴西CADE也是继沙特阿拉伯竞争管理局之后,确认批准此次收购的第二个监管机构。
除了反垄断方面的压力,这项交易中可能是最大的受损者索尼也在积极“阻止”这项交易的达成,索尼PlayStation互动娱乐公司的总裁兼代表董事吉姆瑞恩还在上个月专程飞往布鲁塞尔与欧盟监管机构会面,表达对微软Xbox收购动视暴雪的担忧。
如今来看,微软收购动视暴雪似乎仍有许多阻碍,这笔收购并没有那么容易完成,不过微软方依旧对收购动视暴雪充满信心。
4.索尼将加强对多端及服务型游戏投资,跨平台势不可挡
10月4日消息,据路透社报道,索尼集团的一位高管表示,公司的游戏业务正寻求新的投资,以推动在PC和移动领域的发展。目前,索尼正与竞争对手争夺人才,且行业并购活动也在升温。
同样,PlayStation工作室负责人Herman Hulst也在近日表示,索尼对实时服务型游戏的专注并不意味着他们打算停止公司赖以成名的单人剧情化游戏体验的制作。
索尼曾在今年五月表示,他们当前正有12款实时服务型游戏正在规划中,将在2026年3月之前投向市场。同时计划到2025年,每年发布的游戏作品中有一半登陆PC和手游平台。第一方的作品会在PS版发售至少一年之后才移植PC,不过服务型游戏或将在PS&PC平台同步展开。
在最大的独占优势可能被微软“夺走”后,索尼也不得不积极应对来势汹汹的跨平台趋势。无论是微软、索尼还是腾讯、网易,具有足够实力的游戏巨头都开始向着覆盖更多平台、更多用户招兵买马。
5.任天堂影业正式成立,游戏动画化炙手可热
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
中国大陆市场2022年10月1日—10月6日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周。
在国庆期间各家产品纷纷开启节日活动之时,各大热门产品依然展现了强大的实力,腾讯游戏旗下《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》、《火影忍者》持续在榜,《QQ飞车》和《穿越火线:枪战王者》也分别在前后半周进入榜单。
另一方面,《梦幻西游》和《暗黑破坏神:不朽》依旧是网易游戏国庆节期间的主力产品。
整体来看,国庆期间畅销Top10基本仍被腾讯+网易+《原神》+《三国志战略版》霸榜,鲜有中小厂商突围。
中国香港市场
中国香港市场2022年10月1日—10月6日iOS游戏类畅销榜中,《RO仙境传说:爱如初见》五天登顶。
港台市场近期迎来多款国产新游上线,富春股份旗下骏梦游戏和欢乐互娱合作开发、韩国Gravity公司发行的《RO仙境传说:爱如初见》在9月上线港台市场后表现抢眼,基本稳定在榜单前两名。这一定程度上也得益于系列作品在港台市场打下的深厚用户基础和良好口碑。
除此之外,爱彼游戏《一拳超人:英雄之路》、冰川网络《英雄战纪-红蓝大作战》、三七互娱《凡人修仙传M》、阿里游戏《三国志幻想大陆》近期在港台市场上线后均保持在畅销榜Top10。尤其是《三国志幻想大陆》大有登顶之势,或有望成为阿里游戏继《三国志·战略版》之后的又一出海力作。
中国台湾市场
中国台湾市场2022年10月1日—10月6日iOS游戏类畅销榜中,《RO仙境传说:爱如初见》霸榜一周。
本周大陆在台游戏方面,除前文提及的新游外,HABBY《弹壳特工队》、米哈游《原神》、腾讯游戏《传说对决》持续在榜,阿里游戏《三国志·战略版》也有两天进入榜单。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
2022年10月1日—10月6日美国iOS游戏类畅销榜中,国产游戏TOP GAMES《文明帝国》、腾讯游戏《使命召唤手游》、三七互娱《末日喧嚣》、米哈游《原神》均有进入榜单。
日本市场
2022年10月1日—10月6日日本iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》持续在榜,完美世界《幻塔》、乐元素《偶像梦幻祭》、三七互娱《末日喧嚣》进入榜单。
韩国市场
2022年10月1日—10月6日韩国iOS游戏类畅销榜中,HABBY《弹壳特攻队》、米哈游《原神》、乐元素《偶像梦幻祭》、龙创悦动《七号堡垒Last Fortress》本周进入Top10。
印度市场
2022年10月1日—10月6日印度iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》和《Free Fire》被封禁后,尚未有新吃鸡游戏顶替它们的位置。但考虑到印度主力玩家使用安卓手机,不排除印度玩家通过第三方渠道获取游戏的可能性。
另一方面,国产SLG厂商表现稳定。TOP Games《文明帝国》、趣加游戏《State of Survival》、龙创悦动《帝国崛起》、《守望黎明》持续在榜。
此外,腾讯游戏《使命召唤:手游》和旗下全资子公司Miniclip开发的《霹雳八球8 Ball Pool》也有进入榜单。
Data-Eye数据显示,2022年10月1日—10月6日国内中重度手游买量榜单中,国庆期间各大产品买量势头大幅上涨。
本周最抢眼的无疑是《小小蚁国》和《蚁族崛起:神树之战》两款蚂蚁题材SLG游戏的正面对垒。从渠道上看,两者基本均以字节系为主,《小小蚁国》投放渠道中字节系超过70%,《蚁族崛起:神树之战》超过90%,这也符合SLG人群多为字节系受众的一贯印象。
另一方面,三七互娱旗下《叫我大掌柜》自推出微信版后逐步将重心转移到门槛更低的微信平台上。虽然从数据渠道上看《叫我大掌柜》仍以字节系渠道为主,但从前不久《羊了个羊》的爆火来看,几乎一半以上的视频广告素材都是《叫我大掌柜》,某种程度上,《叫我大掌柜》正在微信平台进行另一种方式的买量。
据竞核统计,截至10月7日,今年共计下发314款游戏版号。腾讯、网易两大头部企业各有一款产品获得版号,从发放节奏和单次数量看,版号发放开始显露常态化趋势。
产品上新方面,截至2022年10月7日,今年以来腾讯、网易、字节跳动、快手等互联网大厂分别上线了约12款、4款、1款、2款手游产品。
当地时间10月4日,波兰独立游戏开发工作室 Gruby Entertainment 宣布,腾讯控股有限公司已同意收购该公司少数股权。投资后,总部位于华沙的Gruby将保持完全的创意和运营自主权Gruby是《死亡链接》的开发者,这也是工作室的第一款游戏。这款游戏将于2022年10月18日向玩家开放。
Metaverse:
10月3日:索尼计划在明年3月前生产200万台PS VR2
知情人士透露PS VR2已于今年9月开始大规模生产,目前没有遇到零部件供应链的影响。在明年初PS VR2发售之后,生产计划可能会根据销售势头来进行调整。初代PS VR用了8个月时间达成了100万台销量。IDC分析师Francisco Jeronimo表示:“由于生活必需品接连涨价,消费者在娱乐方面的支出变得消极,如果经济进一步放缓,索尼将不得不下调生产计划。”
游戏行业动态:
10月1日:TGA2022将于12月8日举办
TGA主持人Geoff Keighley宣布,今年的The Game Awards 2022颁奖典礼将会回归线下活动的形式。本次活动将于12月8日在微软剧院举办,内容依旧包含年度最佳游戏的评选、首次公开的游戏情报、现场表演等等,门票将于11月1日开始销售。
10月3日:EA多款老游戏将关闭在线服务
EA 宣布将于10月22日起关闭多个老游戏的在线服务,原因为“玩家人数降到了低水平”,其中包括《战地双雄:第 40 天》、《战地双雄:恶魔联盟》、《命令与征服:红色警戒 3》(PS3、Xbox360版本)等
10月4日:《英雄连3》宣布延期发售
开发商Relic Entertainment表示,当他们决定在11月17日推出《英雄连3》时,发现该作并未达到其理想的标准,游戏仍然有很多bug,玩法也需要及时调整。因此决定推迟游戏的发售时间至2023年2月23日。
10月4日:CDPR公布多款新作
CDPR公布了未来计划中的多个项目,其中包括《赛博朋克2077》续作,开发代号Orion;《巫师》系列三款新作,分别为新三部曲中的首作,由《巫师》前开发者组成的外部工作室制作的新三部曲之外的正统《巫师》游戏作品,由波士顿Molasses Flood工作室开发、CDPR 提供支持的《巫师》游戏作品,开发代号分别为Polaris、 Canis Majoris、Sirius;以及CDPR 第三个、也是首个完全自主创作的IP。该项目现处于塑造世界观的初期创意阶段,其游戏作品的开发尚未开始,开发代号为Hadar。
10月5日:CDPR联合创始人宣布卸任CEO职务
CD Projekt联合创始人兼联合首席执行官Marcin Iwiński宣布他将辞去目前的职务。Iwiński将提交董事会主席的候选人的申请,并将在2022年底前移交他目前的职责。目前还没有确认谁将出任CEO。
10月6日:Epic CEO批评苹果涨价
10月5日起,苹果App Store在多个国家和地区及所有使用欧元货币地区的定价上涨。对此,正卷入与苹果法律战的Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,苹果没有理由这样做。在一份声明中,Sweeney 将苹果比作房东,因为没有可供开发人员使用的替代 App Store,租户们无处可去。
10月6日:Playtika关闭芬兰手游工作室
据报道,以色列手游发行商Playtika近期关闭了位于芬兰首都赫尔辛基的工作室Seriously,120名员工几乎全部离职,只有财务和HR部门的部分员工将留任至年底。Seriously是消除类手游《Best Fiends》的开发商,2019年8月被Playtika收购。按照外媒Mobilegamer.biz的说法,Playtika之所以决定关闭Seriously,是因为双方高层对于工作室未来的发展方向存在巨大分歧。Seriously希望投入大量资金开发新游戏,Playtika则希望进一步提升《Best Fiends》的盈利水平,在游戏内添加更激进的付费设计。
电竞动态:
10月5日:RNG晋级S12小组赛
2022英雄联盟全球总决赛已于9月30日正式开赛,LPL赛区4号种子RNG在突围赛第一天的比赛中首战不敌LCK4号种子DRX在积分赛中未能占得先机,位居小组第二。10月5日,RNG迎战日本赛区战队DFM,在首局失利后连追三盘成功击败DFM晋级小组赛。S12小组赛将于10月8日开赛,全球总决赛最精彩的部分才刚刚到来。
下周(10.8 - 10.14)开测新游
据TapTap统计,下周开测新游中包括哔哩哔哩游戏《宝石研物语:伊恩之石》、中手游《镇魂街:天生为王》
《宝石研物语:伊恩之石》是由上海茉丘莉文化传播有限公司开发,哔哩哔哩独家代理的异世童话冒险休闲手游。该作是宝石研系列继《宝石研物语:双子小镇》及《宝石研物语:血缘之证》的第三款作品。结合前作产品表现和游戏玩法风格来看,这款产品并非B站的重点产品,对B站游戏业务的发展难以起到重大影响。
《镇魂街:天生为王》是中手游旗下3D ARPG手游,于今年9月获发版号,公司此前计划于22年下半年上线该产品。结合中手游近期产品储备来看,中手游或将迎来一段爆发期,在自研业务方面会出现阶段性增长。
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